世嘉2025财年一季度财报 女神异闻录手游表现超预期

发布时间:2026-01-25 06:30:04

今日,世嘉公布了2025财年第一季度(2025年4月至6月)的财务业绩。

根据公司提供的文件,全公司净销售额为810.26亿日元,同比下降22.7%。

公司出现经营亏损,录得营业亏损5.19亿日元。

尽管如此,净销售额符合预期,且营业亏损规模小于预期。

世嘉2025财年一季度财报 女神异闻录手游表现超预期

再看涵盖电子游戏业务的“娱乐内容事业”:净销售额为677亿日元(上年同期为725亿日元),营业利润为71亿日元(上年同期为118亿日元)。

财报显示,免费游玩游戏《女神异闻录:夜幕魅影》的上线表现“超出预期”,首发当日下载量突破150万次。

新推出的买断制游戏及其他免费游玩游戏表现符合预期,但老游戏的重复销售业绩及Rovio业务表现弱于预期。

值得关注的是,世嘉提到计划通过跨媒体战略打造IP价值提升的良性循环。

“展望未来,集团将推行跨媒体战略,旨在构建IP价值提升与收益增长的良性循环。这包括在全球范围内丰富IP组合(如“索尼克”系列),并开展游戏销售与服务提供、动画制作及角色授权等业务。”

此外,世嘉计划在未来三年内对消费者业务领域(主机及PC游戏)投资超过1200亿日元(约合8.15亿美元)。

其中,900多亿日元将用于强化日本工作室开发的核心IP,300多亿日元将投入经典IP复兴及备受期待的“超级游戏”(super game)项目。

同期预留8000多万日元用于战略投资,以建立新的增长支柱,包括可能围绕消费者业务及游戏业务开展的并购活动。需要说明的是,前文提到的“消费者业务”指主机及PC游戏,而“游戏业务”在此处特指赌场赌博机业务——这是日本商业术语中的一个特殊表述。

相关新闻

前《龙腾世纪》总监新作《永恒之链》公布2025路线图

前《龙腾世纪》总监领导开发的新作《永恒之链》已经于1月25日正式发售,日前官方公布了2025开发路线图,一起来了解下。《永恒之链》这款第三人称动作冒险游戏中,与史诗般的巨型生物战斗,同时将魔法技能搭配

2026-01-25 05:15:04

多次跳票的《波斯王子:时之砂》重制版又有消息了

很难相信,距离育碧公布那款命运多舛且多次延期的《波斯王子:时之砂》重制版,已经过去五年多了。而现在,我们离确切发售日期又近了一步——育碧最新财报将其发售窗口缩小至本财年“第四季度”。对于没关注过《时之

2026-01-25 04:30:04

育碧大阪工作室确认解散 东京工作室前景不明

日本内阁府5月2日今天发布了官方公告,其中在110页刊载了一份关于育碧大阪工作室的声明,证实了在4月4日的股东大会上,已经决定育碧大阪工作室确认解散。 育碧大阪工作室是游戏巨头育碧进军日本当地市场开设

2026-01-25 03:45:04

神谷英树谈伊津野英昭影响:没有《鬼泣3》就没有《猎天使魔女》

神谷英树是日本传奇游戏开发者,曾参与打造《鬼泣》《大神》和《猎天使魔女》等知名系列,并拥有启动成功系列作品的出色战绩。鬼泣系列在开发《鬼泣2》时,制作权转交到伊津野英昭手中,但《鬼泣2》最终成了卡普空

2026-01-25 02:45:04

《星际:异端先知》光头女主最爱玩《真人快打1》

之前华纳兄弟宣布,动作大片《真人快打2》将引进中国内地。本片延续系列“地界争霸赛”核心设定,讲述了地球与外域的第十次争霸赛将决定星球命运,若地球再败,帝王绍康将入侵地球的故事。《星际:异端先知》女主塔

2026-01-25 01:45:04

《忍龙》系列诞生21周年 安田文彦发信感谢玩家支持

今天是《忍龙》系列诞生21周年,2025年又被称为“忍者之年”,Team Ninja品牌负责人安田文彦给玩家带来了一封信,感谢玩家的支持和陪伴。安田文彦表示:21年前的今天——3月2日,《忍者龙剑传》

2026-01-25 01:30:04