责任全在EA?《龙腾世纪:影障守护者》开发背后的乱象
发布时间:2026-08-25 04:30:03
彭博社记者Jason Schreier(前Kotaku编辑)发布了一篇尖锐的文章,揭露了《龙腾世纪:影障守护者》在开发过程中出现的种种问题。
值得一提的是,彭博社记者Jason Schreier曾公然挑衅玩家群体中广为流传的一段话“Go Woke,go Broke”,随后被冰冷的现实打脸,不知道他在写这篇文章时有没有想过自己之前的推文。
以下是文章总结:
《圣歌》和《仙女座》接连失败后,BioWare承受巨大压力,《龙腾世纪:影障守护者》被视为工作室存亡的关键
最初的构想(代号“Joplin”)是一个体量较小的单人体验
2017年,EA强迫项目转向多人即时服务模式(代号:Morrison)
创意总监Mike Laidlaw因这一转变辞职
Matt Goldman接任,方向改为更更轻松、“通俗”的在线游戏风格
2019年《圣歌》的失败让内部质疑是否重蹈覆辙
疫情期间的中断及领导层的持续更替使开发更加复杂
2020年,项目被突然转回单人游戏模式,但并未进行适当的前期制作。
团队只有18个月时间来重构结构和重写故事。
紧张的开发周期导致仓促决策,游戏缺乏有意义的抉择。
尽管多次延期,但只是“延长了有缺陷的结构”,未能进行实质性重做
2022年Alpha测试反馈指出剧情选择缺乏影响力
最后时刻尝试加入“有意义的选择”也只是表面文章,缺乏深度与空间
2023年,BioWare从《质量效应》项目组调来第二支团队协助完成游戏。
两团队文化冲突严重:《龙腾》团队风格随性,而《质量效应》团队则是严格自上而下的结构
《质量效应》团队重写并添加了多个剧情段落,包括游戏的情感性结局。
龙腾核心成员对此感到沮丧,既得不到同等资源,也被排除在关键会议之外
因EA内部偏袒《质量效应》团队,导致积怨已久
原多人版的嘲讽式语调显得过时
担心游戏类似《魔咒之地(Forspoken)》一样被批评,临时修改了大量对白
配音演员罢工及加班要求使得这些更改进展受阻
首支预告片看起来像《堡垒之夜》,疏远了传统RPG粉丝
营销未能准确传达游戏的实际基调和类型。
BioWare的未来
BioWare大约只占EA年收入的5%。
EA主要收入来源为体育类与射击类游戏。
分析师认为,考虑到RPG可能带来的高回报,EA或许会继续支持BioWare。
但BioWare持续的衰落让人质疑其未来是否能存续。
分析师Doug Creutz表示:“如果他们明天关门,我一点也不会感到惊讶。”
总结:
这款游戏的开发几乎在每个方面都可谓一场灾难,而主要问题源自EA先强制推行多人服务型结构、再反转方向,导致大量时间与人才被浪费,还不让团队彻底重来,最终烂摊子收不回来,实在令人遗憾。
然而不少玩家对彭博社的文章不屑一顾,认为这个所谓的“记者”根本没有弄清楚问题所在:woke,DEI
玩家:从来不知道ME和DA团队竟然是死对头
口碑不好的EA再一次被媒体当做了背锅侠:
相关新闻
Remedy新作翻车!《FBC:Firebreak》Steam在线不到2000人、中文评价特别差评
Remedy转型即时服务的首个多人FPS游戏《FBC:Firebreak》在昨天(6月17日)正式发售,但未掀起丝毫波澜。根据SteamDB统计,《FBC:Firebreak》Steam首发24小时,
2026-08-25 05:30:03
《最后的生还者2》PC版现已发售 Steam特别好评、优化无敌
《最后的生还者2:重制版》现已登陆PC平台发售,Steam国区345元,支持简体中文。该作在Steam上已经获得近千条(939篇)评价,好评率为92%,总体为“特别好评”。《最后的生还者2:重制版》S
2026-08-25 05:15:03
《无主之地 4》首发支持DLSS 4,全新驱动推出
本周DLSS 4多帧生成为《无主之地® 4》(Borderlands® 4)带来性能倍增。全新GeForce Game Ready驱动为玩家优化《无主之地® 4》(Borderlands® 4)及《消
2026-08-25 02:45:03
卡普空称《鬼武者》耗时两年才获得三船敏郎形象授权
《鬼武者》系列新作主角原型为已故日本国宝级演员三船敏郎,这位以黑泽明经典武士电影闻名的影坛传奇将在游戏中化身剑圣宫本武藏。在2024年TGA颁奖典礼上公布的《鬼武者:剑之道》作为系列正统续作引发热议。
2026-08-25 02:30:03
Xbox宣布参加科隆游戏展!Xbox Fan Fest同步回归
夏季发布会结束之后,Xbox现在正展望将于8月20日至24日在德国科隆举行的科隆游戏展。并且除了确认参展外,它还透露Xbox Fan Fest将于8月20日回归。目前为止,Xbox已确认《战争机器:重
2026-08-25 01:15:03
《心之眼》开发商回应针对裁员加班和管理失当的批评
今年夏季发售的《心之眼》在上市后表现不佳,被玩家们评为“2025年评分最低的游戏”,游戏失败后超过250名开发者被裁。最近Build A Rocket Boy(BARB)工作室的在职/离职开发者发表
2026-08-24 23:45:03