电魂网络与金华浦江、横店影视城达成文旅战略合作,共绘“游戏+文旅”融合新蓝图
发布时间:2026-04-12 05:00:03
2025年5月29日,第二十一届中国国际动漫节期间,电魂网络分别与金华横店影视城、浦江县社会发展有限公司正式达成数字化文旅战略合作协议。金华市浦江县社会发展有限公司董事长周康杰,电魂网络代表出席签约仪式。双方将围绕“游戏+文旅”联动、文化遗产数字化活化等方向展开深度合作,以数字技术赋能金华区域文旅产业升级,推动虚实场景融合及用户流量双向转化。
电魂网络品牌负责人(左)金华市浦江县社发集团董事长周康杰(右)
电魂网络×金华浦江
在浙中腹地金华孕育出一方被笔墨浸染千年的文化沃土——浦江,这里不仅是“上山文化”稻作文明的发源地,更是文人雅士笔下的诗画桃源,一座以文脉为筋骨、以匠心为血脉的江南文化名城。
仙华山
元末明初,宋濂以《送东阳马生序》传世,其故里郑义门(郑氏宗祠)的“江南第一家”匾额至今保留着十五世同居的儒家伦理遗风。起源于明代的浦江乱弹以“三五步走遍天下,六七人百万雄兵”的写意美学,演绎着忠孝节义的民间史诗。在这里,文明从未被封印在博物馆里,而是化作百姓掌心的温度代代相传。
郑义门
此次合作中,电魂网络将在游戏中推出“浦江数字副本”,通过“场景活化”、“传统活化”两大维度展现其文化底蕴:场景活化层面,以数字技术复刻上山遗址,玩家可通过探索游戏任务解锁浦江数字化地图;传统活化层面,电魂网络将结合浦江文化元素设计游戏角色换装与道具,增强文化代入感。
上山遗址
电魂网络×横店影视城
横店影视城位于中国浙江省金华东阳市横店镇,被誉为“东方好莱坞”,是国内规模最大的影视拍摄基地之一,也是中国唯一的“国家级影视产业实验区”。1996年为拍摄电影《鸦片战争》,横店修建了第一座影视基地:广州街。自此,这个“横空出世,店乃一镇”的江南第一镇,迈出了它成长为中国影视基地的第一步。如今,横店影视城已成为集影视旅游、度假、休闲、观光为一体的大型综合性旅游区,被评为国家AAAAA级景区,更是解码中国文化基因的沉浸式博物馆——在这里,历史不再是凝固的文字,而是可触摸、可穿越、可对话的鲜活剧场。
2025年,横店影视城以“影视+文旅”深度融合为核心,持续创新体验模式,成为国内外游客竞相打卡的文化旅游目的地。作为中国影视产业的核心引擎,横店打造了明清宫苑、秦王宫、清明上河图等标志性场景,每年吸引数百个剧组驻扎拍摄。此次合作中,电魂网络将依托旗下《梦三国2》等游戏IP,运用数字技术在游戏中还原横店经典影视取景地,将横店的影视资源与游戏IP的深度融合,打破传统文旅边界,实现“线上引流、线下体验”的闭环生态。
开启“游戏+文旅”融合新篇章早在2021年,电魂网络便以现象级IP《梦三国2》开拓文旅融合新赛道:洛阳老君山共创游戏地图,激活道教圣地文化肌理;2022年先后联动华山、梵净山、清明上河园、金刀峡、春秋寨等国家级景点,打造文旅融合发展新模式;2024年与温州市文化广电旅游局达成战略合作,探索“游戏+文旅”数字化赋能文旅产业升级。
2025年,从上山文化到当代艺术,电魂网络将深化‘游戏+文旅’战略,凭借金华浦江、横店影视城的基础资源,利用数字化手段破解文化遗产传播难题,推动金华区域内文旅资源向沉浸式、交互式体验升级,为当地文旅发展注入新动能。
相关新闻
第10位! 英雄联盟格斗游戏《2XKO》最后一名角色被挖出
近日,拳头游戏即将推出的格斗游戏《2XKO》阵容中第十名角色的信息在官方公告前遭数据挖掘泄露。国外网友通过挖掘游戏即将上线的战斗通行证数据,公布了这名角色的真实身份。《2XKO》官方社交媒体账号对此回
2026-04-12 06:00:03
《GTA6》能健身?粉丝热议《圣安地列斯》健身房功能能否回归
新《侠盗猎车手》(GTA)系列游戏的发布始终是游戏行业最重磅的消息之一,《GTA 6》也不例外。而新游戏中会有什么功能一直是粉丝们热议的话题。如今,部分粉丝希望《圣安地列斯》中的一个热门功能能够回归
2026-04-12 05:30:03
PS5老游戏登陆Xbox?索尼招聘多平台高级总监
Xbox放弃独占拥抱多平台的战略引来索尼PlayStation的追随。近日,PlayStation官方发布了一个多平台高级总监职位广告,招聘信息表明,PlayStation准备将更多第一方游戏移植到X
2026-04-12 05:15:03
代练玩家哭诉"失业" 《英雄联盟》官方回复:找个班上
8月11日,拳头游戏宣布将重拳打击《英雄联盟》中的小号和代练行为。根据新规,从25.18版本开始,任何通过代打提升账号段位并牟利的行为都将面临封禁——这类服务如今已成灰色产业,连埃隆·马斯克都承认在《
2026-04-12 01:45:03
《inZOI》称非《模拟人生》竞品 注重深度定制和AI体验
《inZOI》是一款生活模拟类游戏,将于3月28日推出抢先体验版。玩家们可以进入一个没有竞争压力、专注于创造和家庭生活的虚拟世界,可以像现实世界一样,找到一份工作维持生计,还可以通过互动建立深厚的人际
2026-04-12 01:15:03
Steam 2月中文用户大幅度上升 全球占比超过了50%
V社最近发布了最新一期(2025年2月)Steam硬件与软件调查。根据数据,2025年2月,该平台上的中文用户数量月增幅达到了20.88%,导致中文用户在该月的总占比上升到50.06%,作为对比,20
2026-04-12 00:30:03